Cometer um crime
Academia
Treine para ficar mais forte. Cada treino custa energia.
Trabalho honesto
Sem risco, sem glória. Bom para quando a energia acabar.
As ruas
Criminosos de verdade, perto do seu nível. Você rouba a carteira deles — o que estiver no banco está a salvo. Depois de ser roubado, o alvo fica 10 min protegido.
Organização do Crime
Banco
Dinheiro no banco fica protegido de assaltos de outros jogadores e da polícia. Só a carteira é roubável.
Garagem
Veículos reduzem o risco de dar tudo errado. Imóveis rendem dinheiro sozinhos com o tempo.
Veículos
Imóveis
Loja do Mercado Negro
Armas aumentam sua Força. Proteções aumentam sua Defesa.
Ranking do submundo
Status do personagem
Termos de uso · Privacidade · Reembolso e exclusão de conta: fale comigo